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Werwölfe
Shapeshifter | Loup-garou | Lycanthrope | Hexenwolf
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Werwölfe

Klassischer Werwolf (Shapeshifter)


Der klassische Werwolf ist ein Mensch, der Magie nutzt, um sich in einen Wolf zu verwandeln. Dies muß nicht unbedingt ein Magier oder gut ausgebildete Praktiker der Magie sein, da der Transformationszauber bei jedem wirkt, der ihn erlernt. Der physische Körper wird umgewandelt, doch der Geist bleibt der gleiche. Dies kann ein Nachteil in der Anfangszeit sein, denn obwohl die Person alle Sinne eines Wolfes gewinnt, kann sie nicht auf die Lebenserfahrung eines Wolfes zurückgreifen. Der Werwolf muß lernen, Riechen und Hören als seinen primären sensorischen Input zu begreifen, statt seine Augen benutzen. Er muß sich bewegen und auf seine Umwelt als Vierbeiner reagieren. All dies braucht Zeit, aber der Werwolf kann schließlich lernen, in seiner neuen Form sehr gut zurechtzukommen. Der Wolf Form hat alle natürlichen Fähigkeiten eines gewöhnlichen Wolfs, Silber ist nicht erforderlich, sie zu töten und sie heilen Wunden nicht schneller als normale Wölfe. Diese Art des Werwolfs kann sich jederzeit wieder in seine menschliche Gestalt verwandeln, wenn er will.

Dieser Transformationszauber kann auch auf andere angewendet werden, kann jemanden zwingen, die Form eines Wolfes anzunehmen (oder die eines anderes Tiers, das der Zauberer wählt). Das jedoch ist ein Verstoß gegen das zweite Gesetz der Magie, da der Geist der transformierten Person schließlich verlorengeht und alles, was übrigbleibt, der Geist eines Wolfes ist. Wenn der Zauber rechtzeitig umgekehrt wird, kann sich das Opfer erholen. Aber einmal verloren, kann die Persönlichkeit nicht wiederhergestellt werden und die Person ist in gewissem Sinne tot.

Loup-garou


Ein Loup-Garou ist die größte Annäherung an die Werwolf-Monster der Legenden. Diese Werwölfe wurden absichtlich von jemandem (in der Regel ein sehr mächtiger Zauberer, Dämonenlord, Heiliger oder eine der Fairy Queens) verflucht, an jedem Vollmond von einer wolfähnlichen dämonischen Existenz besessen zu sein. Sie werden einmal im Monat zu nahezu geistlosen Tötungsmaschinen mit übernatürlicher Schnelligkeit, Kraft und Wildheit. Sie erholen sich von Verletzungen fast augenblicklich, sind immun gegen Gifte sowie gegen jede Art von Zauberei, die den Geist angreift. Sie können nur durch eine Waffe aus Silber getötet werden, die vererbt wurde -nicht gekauft. Der Fluch des Loup-Garou kann erblich bedingt sein, wenn der Verursacher den Fluch als erblich definiert hat. In der Regel ist sich die Person, die von dem Fluch betroffen ist, ihres Zustandes bewußt und besitzt genug Verstand, sich zu isolieren oder von der Gesellschaft abzuschirmen, um den schrecklichen Schaden, den sie dem Rest der Menschen mit dem nächsten Vollmond zufügen würde, zu verhindern. Somit sind Loup-Garou Angriffe auf die Bevölkerung glücklicherweise sehr selten.

Lycanthrope


Ein Lycanthrope ist jemand, der ein natürlicher Kanal oder Medium für einen Geist der Wut ist. Lycanthropes sind mit dieser Fähigkeit geboren. Sie erlaubt ihnen nicht, sich körperlich in einen Wolf zu verwandeln, gewährt ihnen aber eine tierhafte Stärke. Wenn dieser Geistübernimmt, wird der Lycanthrope stärker, aggressiver und widerstandsfähiger gegen Schmerzen, Verletzungen und Krankheit. Er heilt Wunden schneller und neigt dazu, sich in rudelähnlichen Gruppenmit einem Alpha-Führer zu versammeln. Obwohl schwerer zu verletzen oder zu töten als eine gewöhnliche Person, können Lycanthropes mit gewöhnlichen Waffen getötet werden.

Hexenwolf


Ein Hexenwolf verwendet einen Talisman, der mit mächtiger Magie durchdrungen ist, um sich in einen riesigen Wolf zu verwandeln. Die Wolfsform des Hexenwolfs ist viel größer und mächtiger als jeder natürliche Wolf, sie besitzen eine höhere Geschwindigkeit, Stärke und Wildheit. Der einzige Teil des Hexenwolfs, der von der Transformation unberührt bleibt, sind die Augen, deren Farbe sich nicht von der ihrer menschlichen Gestalt unterscheidet. Der Talisman selbst kann viele Formen annehmen, einschließlich einem Ring oder Amulett, aber am häufigsten als ein Gürtel, der aus Wolfsfell gemacht ist. Der Talisman bewältigt die Transformation durch eine Verankerung für einen Geist bestialischer Wut und wird durch eine Beschwörung des jeweiligen Trägers aktiviert. Dieser Geist schützt die menschliche Persönlichkeit, während sie sich in der Wolfsform befindet. Allerdings verliert der Hexenwolf alle menschlichen Hemmungen und folgt urmenschlichen Trieben. Ein Hexenwolf kann durch normale Waffen verletzt oder getötet werden. Er kann auch gezwungen werden, sich zurück in die menschliche Form zu verwandeln, wenn es jemandem gelingt, seinen Talisman zu entfernen. Der Hexenwolf kann sich mit reinem Willen wieder in seine menschliche Gestalt verwandeln, doch die Macht, die der Talisman verleiht, macht ihren Träger süchtig. In vielen Fällen beginnt diese Sucht damit, den Geist und die Persönlichkeit des Trägers auch in seiner menschlichen Form zu beeinflussen und er wird die Benutzung des Talismans bald brauchen wie ein Drogenabhängiger seinen nächsten Schuß. Jene, die am stärksten betroffen sind, verlieren jegliche Impulskontrolle, sind gewalttätig und schwer soziopathisch.





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