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		<title><![CDATA[Polka will never die! - Regeln & Hintergrund]]></title>
		<link>https://polka.stecktvollerideen.de/</link>
		<description><![CDATA[Polka will never die! - https://polka.stecktvollerideen.de]]></description>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 12:16:10 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Storyline]]></title>
			<link>https://polka.stecktvollerideen.de/showthread.php?tid=5</link>
			<pubDate>Thu, 20 Oct 2016 11:16:11 +0200</pubDate>
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			<description><![CDATA[<link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Shadows+Into+Light|Amatic+SC:400,700|Give+You+Glory' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='https://polka.stecktvollerideen.de/storyline/simplestoryline.css?dateline=1533130780' rel='stylesheet' type='text/css'><div id="polka"><div id="polkacontent"><div id="polkalogo"><a href="https://polka.stecktvollerideen.de" target="_blank" rel="noopener"><img id="logoimg" title="Polka will never die!" alt="Polka will never die!" src="https://polka.stecktvollerideen.de/images/theme_main/logo.png" /></a></div>
<div class="quote"><span class="b">We are not going to die.</span></div><div class="quote">Butters stared up at me, pale, his eyes terrified. <br />
<span class="b">We're not?</span></div><div class="quote"><span class="b">No. And do you know why?</span><br />
He shook his head. </div><div class="quote"><span class="b">Because Thomas is too pretty to die.<br />
And because I'm too stubborn to die.<br />
And most of all because tomorrow is Oktoberfest, Butters, and <br />
POLKA WILL NEVER DIE!</span></div><div class="center b">Jim Butcher &middot; Dead Beat</div>
<br />
<br />
<div class="justify">
<span class="b">Chicago 1999</span>. Eine Stadt, die aufgrund des sumpfigen Gebiets buchstäblich auf sich selbst erbaut ist und damit einen verdammt großen Untergrund besitzt, in dem sich allerlei üble Gestalten herumtreiben. Die Stadt hat rund 2,8 Millionen Einwohner und die meisten von ihnen wissen nicht, welche Wesen verborgen mitten unter uns leben: <span class="b">Magier. Vampire. Ritter. Feen. Werwölfe.</span> Kreaturen aus dem Reich der Sagen und Legenden, der Horror- und Fantasyfilme. Sie alle kämpfen ihre Schlachten, spinnen ihre Intrigen und schmieden ihre Bündnisse direkt unter unseren Augen und doch im Verborgenen... <br />
<br />
<div class="divider"><span class="b" style="font-family:'Shadows Into Light';font-size:20pt;">Team White Winter</span></div>
<br />
Der <span class="b">Winter Court der Feen</span>, jene Kreaturen, die Tod und Dunkelheit, Kälte und Eis verkörpern. <span class="b">Haus Raith</span>, das führende Haus der White Court Vampire, die Menschen ihre Lebensenergie rauben, indem sie sich von ihrer Lust nähren. Das <span class="b">White Council</span>, die Legislative und Exekutive der Magier. Das sind die Parteien, die zu einem Bündnis gefunden haben. Aus der Not geboren hat jede Partei aus ihren eigenen Gründen und Problemen ein Bündnis auch bitter nötig:<br />
Durch ein Machtungleichgewicht zwischen beiden Feen Courts, das zu Ungunsten Winters ausfällt, ist zwischen ihnen ein unlösbarer Konflikt entstanden, der Winter zu Bündnissen treibt. Haus Raith droht zum ersten Mal der Verlust seiner Vormachtstellung innerhalb der White Court Vampire. Und das White Council steht einem mächtigen Gegner gegenüber, der sich die Auslöschung der Gesellschaft der Magier auf die Fahnen geschrieben hat. <br />
<br />
<div class="divider"><span class="b" style="font-family:'Shadows Into Light';font-size:20pt;">Team Sick Summer</span></div>
<br />
Der <span class="b">Summer Court der Feen</span> steht für Licht, Leben und Wachstum und Wärme. <span class="b">Haus Malvora</span> der White Court Vampire, das sich von Angst und Schrecken nährt und <span class="b">Haus Skavis</span>, das Verzweiflung säht und Leben erntet. Auch ihrer aller Verbindung ist ein reines Zweckbündnis unterschiedlichster Interessen: <br />
Das Machtungleichgewicht zwischen beiden Feen Courts ist eine Chance für Sommer, Winter zum ersten Mal für immer in die Knie zu zwingen. Haus Malvora kämpft darum, Haus Raith als führendes Haus der White Court Vampire abzulösen. Und Haus Skavis möchte die Welt ein Stück näher an der totalen Verzweiflung sehen, wenn alles das eintrifft. <br />
<br />
<div class="divider"><span class="b" style="font-family:'Shadows Into Light';font-size:20pt;">Team Black Council</span></div>
<br />
Die <span class="b">Erben Kemmlers</span> sind allesamt seelisch korrumpierte Nekromanten, magisch hochbegabte Einzelgänger, die Zombies und Geister befehligen. Die <span class="b">Red Court Vampire</span> Chicagos, die unter ihrer tadellosen Fleischmaske in Wahrheit blutgierige Riesenfledermäuse sind. Die <span class="b">Black Court Vampire</span> sind die schrecklichen, magisch begabten Untoten nach Bram Stokers Vorlage. Sie alle bilden gemeinsam das Black Council, das die Macht für sich fordert, die das White Council der Magier derzeit innehat und selbiges vernichten will. Die Interessen dieses Bündnisses sind ebenfalls so vielseitig wie ihre Parteien:<br />
Die Erben Kemmlers sind allesamt auf der Suche nach einem Buch, das das White Council unter Verschluss hält und das ihnen gottgleiche Macht verspricht. Der Red Court hat bereits einige Vorteile aus seiner Geschäftsbeziehung zu einem der Nekromanten gezogen und Red Court Anführerin ist auch mit Mavra, der Anführerin des Black Court, seit langer Zeit eng verbunden. Der Black Court kann jedes Bündnis gebrauchen, denn es gibt wohl kaum jemanden, der diese untoten Monster nicht auf Sicht auslöschen will - allen voran die Magier des White Councils. Es wird sogar gemunkelt, dass auch ein mächtiger Verräter aus dem White Council zu diesem Bündnis gehört, doch wer möchte sich eine solche Ungeheuerlichkeit schon vorstellen?<br />
<br />
<div class="divider"><span class="b" style="font-family:'Shadows Into Light';font-size:20pt;">Und wer noch?</span></div>
<br />
Die <span class="b">Knights of the Cross</span> sind eine Gruppe von Menschen, die eines der heiligen Schwerter führen, von denen jedes einen Nagel von der Kreuzigung Christi enthält. Die Hauptaufgabe dieser Ritter liegt darin, die Seelen derjenigen Menschen zu retten, die von gefallenen Engeln verführt und versklavt wurden und fortan gemeinsam als duale Wesen <span class="b">Denarians</span> genannt werden. Die Knights besitzen eine hohe Schlagkraft und gehen auch abseits der Gefallenen gegen allerlei Wesen der Finsternis an.<br />
<br />
Die <span class="b">Denarians</span>, Order of the Blackened Denarius, sind duale Wesen - gefallene Engel in menschlichen Körpern. Gebannt wurden die Engel einst in 30 Silberlinge und fristen so lange unsterblich ihr Dasein in den Münzen bis ein Mensch töricht oder unwissend genug ist, eine der Münzen zu berühren. Sie sind von Grund auf nur auf ihrer eigenen Seite zu finden. Unter der Führung von Nicodemus, der menschliche Wirt, der tatsächlich freiwillig mit seinem Engel Anduriel Hand in Hand operiert, suchen sie für alle der existierenden 30 Silberlinge - und somit für alle 30 gefallene Engel - immer wieder neue, geeignete Wirte, um zu ihrer vollen Macht heranzuwachsen. Stets liegen sie dabei im Wettstreit mit der Kirche und den Knights of the Cross, wer die meisten der Silberlinge für sich beanspruchen kann.<br />
</div>
<br />
<br />
<br />
<div class="justify"><div class="center u">Im Polka laufen die Uhren ein klein wenig anders als ihr es vielleicht gewohnt seid</div>
<span class="divider">&#x2718;</span> Wir legen sehr viel Wert darauf, möglichst mit euch allen zu spielen und mehrere Stränge einer Geschichte am Laufen zu halten. <span class="divider">&#x2718;</span> Wir kümmern uns um die Rahmenhandlung und wir spielen wichtige Entscheidungsträger, die noch unbesetzt sind, als <span class="b">NPCs</span>. Kurz gesagt: Wir sind ein sehr <span class="b">spielleitendes Team</span>. <span class="divider">&#x2718;</span> Wir glauben außerdem, dass Konflikte im Ingame viel Potential für gute Storys liefern. Deshalb wird man bei uns soweit wie möglich eher echte Gegner finden als ein allumfassendes Bündnis aller Spielparteien gegen irgendwelche NPC-Feinde von außen. <span class="divider">&#x2718;</span> Wir legen dazu auch sehr viel Wert darauf, dass Handlungen der Charaktere schlüssige <span class="b">Konsequenzen</span> haben. <span class="divider">&#x2718;</span> Das Prinzip der überraschenden Wendungen und plötzlichen Begegnungen ist für uns ein Stilmittel, das wie kein anderes dafür sorgt, dass keine Langeweile aufkommt und jeder - auch wir - noch gespannt sein kann, wie etwas ausgehen mag. <span class="divider">&#x2718;</span> Für die Erreichung dieser Schwerpunkte halten wir für uns die Spielweise der <span class="b">offenen Ortstrennung</span> so lange für unerlässlich so lange unsere Spieler das genauso sehen.<br />
</div>
<br />
<br />
<div class="center"><img src="https://polka.stecktvollerideen.de/images/gesuche/polka-logo-sg-kl.png"></div>
<br />
<ul><li> <span class="bold">Urbane Fantasy</span> | 1999 | Chicago</li><li> Gesuchsübernahme oder Charaktervorstellung</li><li> Universal RPG Rating L3S2V3</li><li> Maximal 1.500 Zeichen</li><li> Offene Ortstrennung</li><li> 10 Tage BL</li><li> Magier, Menschen, 4 Sorten Werwölfe, 3 Sorten Vampire, Gefallene, fiese Feen.</li><li> Setting: Dresden Files (aber gänzlich eigene Story).</li><li> Du musst die Bücher NICHT gelesen haben.</li><li> Buchcharaktere und ausgedachte sind gleichermaßen willkommen.</li><li> Sei mutig! Wir haben Plots. Und die Kekse.</li></ul>
<br />
<br />
<div class="center footer flexcontainer"><div class="flex1"><a href="https://polka.stecktvollerideen.de" target="_blank" rel="noopener">Board</a></div><div class="flex1"><a href="https://polka.stecktvollerideen.de/forumdisplay.php?fid=2" target="_blank" rel="noopener">Regeln &amp; Hintergrund</a></div><div class="flex1"><a href="https://polka.stecktvollerideen.de/forumdisplay.php?fid=6" target="_blank" rel="noopener">Gesuche</a></div><div class="flex1"><a href="https://polka.stecktvollerideen.de/forumdisplay.php?fid=23" target="_blank" rel="noopener">Partnerbereich</a></div>
</div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Shadows+Into+Light|Amatic+SC:400,700|Give+You+Glory' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='https://polka.stecktvollerideen.de/storyline/simplestoryline.css?dateline=1533130780' rel='stylesheet' type='text/css'><div id="polka"><div id="polkacontent"><div id="polkalogo"><a href="https://polka.stecktvollerideen.de" target="_blank" rel="noopener"><img id="logoimg" title="Polka will never die!" alt="Polka will never die!" src="https://polka.stecktvollerideen.de/images/theme_main/logo.png" /></a></div>
<div class="quote"><span class="b">We are not going to die.</span></div><div class="quote">Butters stared up at me, pale, his eyes terrified. <br />
<span class="b">We're not?</span></div><div class="quote"><span class="b">No. And do you know why?</span><br />
He shook his head. </div><div class="quote"><span class="b">Because Thomas is too pretty to die.<br />
And because I'm too stubborn to die.<br />
And most of all because tomorrow is Oktoberfest, Butters, and <br />
POLKA WILL NEVER DIE!</span></div><div class="center b">Jim Butcher &middot; Dead Beat</div>
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<span class="b">Chicago 1999</span>. Eine Stadt, die aufgrund des sumpfigen Gebiets buchstäblich auf sich selbst erbaut ist und damit einen verdammt großen Untergrund besitzt, in dem sich allerlei üble Gestalten herumtreiben. Die Stadt hat rund 2,8 Millionen Einwohner und die meisten von ihnen wissen nicht, welche Wesen verborgen mitten unter uns leben: <span class="b">Magier. Vampire. Ritter. Feen. Werwölfe.</span> Kreaturen aus dem Reich der Sagen und Legenden, der Horror- und Fantasyfilme. Sie alle kämpfen ihre Schlachten, spinnen ihre Intrigen und schmieden ihre Bündnisse direkt unter unseren Augen und doch im Verborgenen... <br />
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<div class="divider"><span class="b" style="font-family:'Shadows Into Light';font-size:20pt;">Team White Winter</span></div>
<br />
Der <span class="b">Winter Court der Feen</span>, jene Kreaturen, die Tod und Dunkelheit, Kälte und Eis verkörpern. <span class="b">Haus Raith</span>, das führende Haus der White Court Vampire, die Menschen ihre Lebensenergie rauben, indem sie sich von ihrer Lust nähren. Das <span class="b">White Council</span>, die Legislative und Exekutive der Magier. Das sind die Parteien, die zu einem Bündnis gefunden haben. Aus der Not geboren hat jede Partei aus ihren eigenen Gründen und Problemen ein Bündnis auch bitter nötig:<br />
Durch ein Machtungleichgewicht zwischen beiden Feen Courts, das zu Ungunsten Winters ausfällt, ist zwischen ihnen ein unlösbarer Konflikt entstanden, der Winter zu Bündnissen treibt. Haus Raith droht zum ersten Mal der Verlust seiner Vormachtstellung innerhalb der White Court Vampire. Und das White Council steht einem mächtigen Gegner gegenüber, der sich die Auslöschung der Gesellschaft der Magier auf die Fahnen geschrieben hat. <br />
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<div class="divider"><span class="b" style="font-family:'Shadows Into Light';font-size:20pt;">Team Sick Summer</span></div>
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Der <span class="b">Summer Court der Feen</span> steht für Licht, Leben und Wachstum und Wärme. <span class="b">Haus Malvora</span> der White Court Vampire, das sich von Angst und Schrecken nährt und <span class="b">Haus Skavis</span>, das Verzweiflung säht und Leben erntet. Auch ihrer aller Verbindung ist ein reines Zweckbündnis unterschiedlichster Interessen: <br />
Das Machtungleichgewicht zwischen beiden Feen Courts ist eine Chance für Sommer, Winter zum ersten Mal für immer in die Knie zu zwingen. Haus Malvora kämpft darum, Haus Raith als führendes Haus der White Court Vampire abzulösen. Und Haus Skavis möchte die Welt ein Stück näher an der totalen Verzweiflung sehen, wenn alles das eintrifft. <br />
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<div class="divider"><span class="b" style="font-family:'Shadows Into Light';font-size:20pt;">Team Black Council</span></div>
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Die <span class="b">Erben Kemmlers</span> sind allesamt seelisch korrumpierte Nekromanten, magisch hochbegabte Einzelgänger, die Zombies und Geister befehligen. Die <span class="b">Red Court Vampire</span> Chicagos, die unter ihrer tadellosen Fleischmaske in Wahrheit blutgierige Riesenfledermäuse sind. Die <span class="b">Black Court Vampire</span> sind die schrecklichen, magisch begabten Untoten nach Bram Stokers Vorlage. Sie alle bilden gemeinsam das Black Council, das die Macht für sich fordert, die das White Council der Magier derzeit innehat und selbiges vernichten will. Die Interessen dieses Bündnisses sind ebenfalls so vielseitig wie ihre Parteien:<br />
Die Erben Kemmlers sind allesamt auf der Suche nach einem Buch, das das White Council unter Verschluss hält und das ihnen gottgleiche Macht verspricht. Der Red Court hat bereits einige Vorteile aus seiner Geschäftsbeziehung zu einem der Nekromanten gezogen und Red Court Anführerin ist auch mit Mavra, der Anführerin des Black Court, seit langer Zeit eng verbunden. Der Black Court kann jedes Bündnis gebrauchen, denn es gibt wohl kaum jemanden, der diese untoten Monster nicht auf Sicht auslöschen will - allen voran die Magier des White Councils. Es wird sogar gemunkelt, dass auch ein mächtiger Verräter aus dem White Council zu diesem Bündnis gehört, doch wer möchte sich eine solche Ungeheuerlichkeit schon vorstellen?<br />
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<div class="divider"><span class="b" style="font-family:'Shadows Into Light';font-size:20pt;">Und wer noch?</span></div>
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Die <span class="b">Knights of the Cross</span> sind eine Gruppe von Menschen, die eines der heiligen Schwerter führen, von denen jedes einen Nagel von der Kreuzigung Christi enthält. Die Hauptaufgabe dieser Ritter liegt darin, die Seelen derjenigen Menschen zu retten, die von gefallenen Engeln verführt und versklavt wurden und fortan gemeinsam als duale Wesen <span class="b">Denarians</span> genannt werden. Die Knights besitzen eine hohe Schlagkraft und gehen auch abseits der Gefallenen gegen allerlei Wesen der Finsternis an.<br />
<br />
Die <span class="b">Denarians</span>, Order of the Blackened Denarius, sind duale Wesen - gefallene Engel in menschlichen Körpern. Gebannt wurden die Engel einst in 30 Silberlinge und fristen so lange unsterblich ihr Dasein in den Münzen bis ein Mensch töricht oder unwissend genug ist, eine der Münzen zu berühren. Sie sind von Grund auf nur auf ihrer eigenen Seite zu finden. Unter der Führung von Nicodemus, der menschliche Wirt, der tatsächlich freiwillig mit seinem Engel Anduriel Hand in Hand operiert, suchen sie für alle der existierenden 30 Silberlinge - und somit für alle 30 gefallene Engel - immer wieder neue, geeignete Wirte, um zu ihrer vollen Macht heranzuwachsen. Stets liegen sie dabei im Wettstreit mit der Kirche und den Knights of the Cross, wer die meisten der Silberlinge für sich beanspruchen kann.<br />
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<div class="justify"><div class="center u">Im Polka laufen die Uhren ein klein wenig anders als ihr es vielleicht gewohnt seid</div>
<span class="divider">&#x2718;</span> Wir legen sehr viel Wert darauf, möglichst mit euch allen zu spielen und mehrere Stränge einer Geschichte am Laufen zu halten. <span class="divider">&#x2718;</span> Wir kümmern uns um die Rahmenhandlung und wir spielen wichtige Entscheidungsträger, die noch unbesetzt sind, als <span class="b">NPCs</span>. Kurz gesagt: Wir sind ein sehr <span class="b">spielleitendes Team</span>. <span class="divider">&#x2718;</span> Wir glauben außerdem, dass Konflikte im Ingame viel Potential für gute Storys liefern. Deshalb wird man bei uns soweit wie möglich eher echte Gegner finden als ein allumfassendes Bündnis aller Spielparteien gegen irgendwelche NPC-Feinde von außen. <span class="divider">&#x2718;</span> Wir legen dazu auch sehr viel Wert darauf, dass Handlungen der Charaktere schlüssige <span class="b">Konsequenzen</span> haben. <span class="divider">&#x2718;</span> Das Prinzip der überraschenden Wendungen und plötzlichen Begegnungen ist für uns ein Stilmittel, das wie kein anderes dafür sorgt, dass keine Langeweile aufkommt und jeder - auch wir - noch gespannt sein kann, wie etwas ausgehen mag. <span class="divider">&#x2718;</span> Für die Erreichung dieser Schwerpunkte halten wir für uns die Spielweise der <span class="b">offenen Ortstrennung</span> so lange für unerlässlich so lange unsere Spieler das genauso sehen.<br />
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<div class="center"><img src="https://polka.stecktvollerideen.de/images/gesuche/polka-logo-sg-kl.png"></div>
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<ul><li> <span class="bold">Urbane Fantasy</span> | 1999 | Chicago</li><li> Gesuchsübernahme oder Charaktervorstellung</li><li> Universal RPG Rating L3S2V3</li><li> Maximal 1.500 Zeichen</li><li> Offene Ortstrennung</li><li> 10 Tage BL</li><li> Magier, Menschen, 4 Sorten Werwölfe, 3 Sorten Vampire, Gefallene, fiese Feen.</li><li> Setting: Dresden Files (aber gänzlich eigene Story).</li><li> Du musst die Bücher NICHT gelesen haben.</li><li> Buchcharaktere und ausgedachte sind gleichermaßen willkommen.</li><li> Sei mutig! Wir haben Plots. Und die Kekse.</li></ul>
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<div class="center footer flexcontainer"><div class="flex1"><a href="https://polka.stecktvollerideen.de" target="_blank" rel="noopener">Board</a></div><div class="flex1"><a href="https://polka.stecktvollerideen.de/forumdisplay.php?fid=2" target="_blank" rel="noopener">Regeln &amp; Hintergrund</a></div><div class="flex1"><a href="https://polka.stecktvollerideen.de/forumdisplay.php?fid=6" target="_blank" rel="noopener">Gesuche</a></div><div class="flex1"><a href="https://polka.stecktvollerideen.de/forumdisplay.php?fid=23" target="_blank" rel="noopener">Partnerbereich</a></div>
</div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Regeln]]></title>
			<link>https://polka.stecktvollerideen.de/showthread.php?tid=1</link>
			<pubDate>Thu, 20 Oct 2016 02:50:26 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://polka.stecktvollerideen.de/showthread.php?tid=1</guid>
			<description><![CDATA[<div class="info">
<div class="title">Regeln</div>
<br />
<h1>Gesuch oder Charakteridee</h1><br />
Bei uns hast du die Möglichkeit, ein Gesuch zu übernehmen oder eine eigene Charakteridee einzubringen. Für letzteres poste bitte Deine Idee zunächst in den Thread<br />
"Charakterideen" <span class="bold">bevor</span> du dich anmeldest, damit wir zusammen schauen können, ob und wie dein Charakter in unsere Spielwelt passen kann. Jau, klingt elitär. Vielleicht ist es das auch. Vor allem aber erspart es Dir und uns hoffentlich nervenaufreibende Steckibesprechungen, in denen passend gemacht werden soll, was gar nicht paßt.<br />
<br />
<h1>Universal RPG Rating L3S2V3</h1><br />
Wir schreiben zusammen eine Art Buch, achten den Jugendschutz, verherrlichen und verharmlosen keine Gewalt, schreiben keine Pornographie und halten uns an geltende Gesetze. Auf ein FSK Rating verzichten wir daher komplett. Daß auch in den Dresden Files Büchern Blut aus Wesen herausläuft, wenn man Zähne, Schwerter oder Kugeln in sie versenkt, sollte klar sein. <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Das <a href="http://rpgrating.com" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Universal RPG Rating</a> <span class="bold">L3S2V3</span> bedeutet folgendes:</div>
<div class="flexcontainer boxes"><div class="text flexme center"><h2>Sprache</h2><br />
Keine Einschränkungen</div><div class="text flexme center"><h2>Erotik</h2><br />
Darf stattfinden, <br />
aber nicht als Porno</div><div class="text flexme center"><h2>Gewalt</h2><br />
Keine Einschränkungen</div></div>
<br />
Wer sich hier trotz einmaliger Ermahnung nicht an geltendes Recht hält, der wird übrigens gelöscht. Rechtswidrige Beiträge werden samt und sonders editiert. <br />
<br />
Uns ist übrigens auch klar, daß Meinungsäußerungen und Handlungen eines Charakters im RPG etwas anderes sind als die Beiträge, die ein Spieler außerhalb der Geschichte im Offgame verfaßt. Wie in einer Geschichte in Buchform wird es viele unangenehme Gesellen als Charaktere geben, deren Grundeinstellung weitab von Political Correctness liegen. Die Autoren dieser Charaktere haben diese Freiheiten im gesamten Board außerhalb des RPG nicht.<br />
<br />
<h1>Offene Ortstrennung</h1><br />
Oh nein, keine Szenentrennung? Nein, keine Szenentrennung. Wir spielen hier <span class="bold">Ortstrennung</span>. Und zwar eine, bei der man sich überall <span class="bold">unangekündigt dazuposten</span> kann, solange es sich um einen <span class="bold">öffentlichen Ort</span> handelt und/oder einen plausiblen Grund dafür gibt.  Du kannst also NICHT mehrere Szenen gleichzeitig spielen, sondern deine Figur kann nur an einem Punkt gleichzeitig sein. Überall herrscht die gleiche Zeit. Dafür darf jeder gerne einen Ort als neues Thema erstellen, den es noch nicht gibt. <br />
<br />
Wenn ihr den Ort wechselt, schreibt ihr <span class="bold">TBC</span> (to be continued) am Ende eures Posts und verlinkt den neuen Post. Im neuen Post schreibt ihr ganz oben erstmal  <span class="bold">CF</span> (= coming from) und dann einfach nur den Link auf den vorigen Post.<br />
<br />
Dazu braucht ihr lediglich den kopierten Link einzufügen, das Board findet von selbst den richtigen Thread-Namen dazu: <br />
<div class="codeblock"><cite>Code:</cite><div class="body" dir="ltr"><code>CF https://polka.stecktvollerideen.de/showthread.php?tid=231&amp;pid=4378#pid4378</code></div></div>wird ohne euer Zutun beim Post Absenden automatisch zu<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>CF <a href="https://polka.stecktvollerideen.de/showthread.php?tid=231&amp;pid=4378#pid4378" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Nevernever › Arctis Tor</a></blockquote>
<br />
Den Link findet ihr übrigens beim Post rechts oben als Nummer #1234, Rechtsklick Linkadresse kopieren:<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://polka.stecktvollerideen.de/images/link_kopieren.png" alt="[Bild: link_kopieren.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<h1>Maximal-Postinglänge: 1.500 niveauvolle Zeichen (ohne Leerzeichen)</h1><br />
Richtig gelesen. <span class="bold">Maximal 1.500 Zeichen</span>. Nein, keine Sternchen. Auch kein Chat. Und bitte genug Input für deine Postingpartner, damit die auch was zum Antworten haben. Hier geht es nicht um weniger Niveau (keine Handcreme), sondern nur um weniger Zeichen. Das hat gleich mehrere Vorteile: a) Ihr handelt nur EINE Sache in einem Post ab, nicht gleich mehrere; b) Die Plots kommen schneller voran; c) Ihr habt auch mal eben abends Zeit, einen kurzen Post zu schreiben, auch wenn eure Zeit knapp bemessen ist. <br />
<br />
Das hier sind übrigens 1.500 Zeichen (ohne Leerzeichen):<br />
<div class="added_info">Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed diam voluptua. At vero eos et accusam et justo duo dolores et ea rebum. Stet clita kasd gubergren, no sea takimata sanctus est Lorem ipsum dolor sit amet. Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed diam voluptua. At vero eos et accusam et justo duo dolores et ea rebum. Stet clita kasd gubergren, no sea takimata sanctus est Lorem ipsum dolor sit amet. Lorem ipsum dolor sit amet, consetetur sadipscing elitr, sed diam nonumy eirmod tempor invidunt ut labore et dolore magna aliquyam erat, sed diam voluptua. At vero eos et accusam et justo duo dolores et ea rebum. Stet clita kasd gubergren, no sea takimata sanctus est Lorem ipsum dolor sit amet. <br />
<br />
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<br />
<h1>3. Person, Vergangenheitsform</h1><br />
Wir schreiben in der 3. Person in der Vergangenheitsform. („Er kam, sah und siegte.“)<br />
<br />
<h1>Abmelden: Im Profil</h1><br />
Abmelden kannst du dich in deinem Profil. Sobald du dich dort samt Rückmeldedatum auf abwesend gestellt hast, wirst du auf der Startseite unten als abwesend angezeigt. Das ist dann auch die einzige Form, die wirklich als Abmeldung für alle Fristen gilt. <span class="bold">Abmeldungen im Spam sind also keine</span>. <br />
<br />
<h1>Aktivität: 10 Tage - Inplay (nicht Nebenplay)</h1><br />
Hast du <span class="bold">10 Tage</span> lang <span class="bold">ohne Abmeldung</span> (samt Rückmeldedatum, in deinem Profil einstellbar) keinen Beitrag im <span class="bold">Inplay</span> geschrieben, schreiben wir dich auf die <span class="bold">Schwarze Liste</span> und ohne Rückmeldung deinerseits wirst du dann gelöscht werden. Das Nebenplay zählt NICHT dazu. Das dient einem zügigen Vorankommen in der Handlung. Wir halten es für machbar, innerhalb dieser Zeit einen Post zu schreiben, der maximal 1.500 Zeichen umfaßt. Wir möchten gerne plotlastig spielen, ohne daß alles stockt und nie vorankommt. Da verliert man einfach die Lust mit der (Warte-) Zeit.<br />
<br />
Da es offenbar hier und dort anders gehandhabt wird, noch eine Erläuterung zu dieser First: Du hast 10 Tage nicht gepostet. Bist du seit 10 Tagen an der Reihe und nicht abgemeldet, greift die Blacklist. Bist du gar nicht dran, dann natürlich nicht. Bist du erst seit 2 Tagen dran, dann auch nicht. Es zählt also für die Blacklist stets: <span class="bold">10 Tage seit du an der Reihe und nicht abgemeldet bist</span>.<br />
<br />
<h1>Bewerbung: 10 Tage nach Anmeldung</h1><br />
Sobald du dich angemeldet hast, hast du <span class="bold">10 Tage</span> Zeit, deine <span class="bold">Bewerbung</span> fertigzustellen. Wenn du keinen Kontakt wegen einer Verlängerung aufnimmst, wirst Du <span class="bold">gelöscht</span>. Hierfür erstellen wir keine Schwarze Liste. <br />
<br />
<h1>Überposten</h1><br />
Da es doch öfter einmal vorkommt, daß viele Leute unsicher sind, ob sie warten sollen oder doch schon posten können, wenn keine Absprache herrscht, gibt es folgende Regelung:<br />
<br />
# Bei <span class="bold">mehr als 4 Personen</span> = nach <span class="bold">3 Tagen</span> überposten<br />
Wenn mehr als vier Personen zusammen posten und jemand <span class="underline">ohne Absprache</span> nach drei Tagen noch nicht gepostet hat, wird er überpostet.<br />
<br />
# Bei <span class="bold">mehr als 2 Personen</span> = nach <span class="bold">5 Tagen</span> überposten<br />
Wenn mehr als zwei Personen zusammen posten und jemand <span class="underline">ohne Absprache</span> nach fünf Tagen noch nicht gepostet hat, wird er überpostet.<br />
<br />
# Bei 2 Personen = Freie Entscheidung<br />
Wenn nur zwei Leute zusammen posten, könnt ihr das so handhaben wie ihr wollt, da hier nicht viele Spieler geblockt werden - im Grunde nur derjenige, dem die Entscheidung obliegt, wie lange er warten möchte. Nach 10 Tagen greift ohnehin die Schwarze Liste.<br />
<br />
Bitte haltet Euch unbedingt an diese Überposten-Regel, denn ansonsten dauern Spielsituationen zu mehreren einfach unnötig lange. Das Allerbeste ist natürlich: Trefft Absprachen! <br />
<br />
Eine einfache <span class="bold">Abwesenheitsmeldung</span> <span class="underline">ohne</span> Überposten-Absprache gilt <span class="bold">nicht</span> als Absprache.<br />
<br />
In Massenszenen, in denen die Handlung schnell voranschreitet (wie z.B. größere Kämpfe o.ä.) geht es hingegen einfach nur mit Unter-Grüppchenbildung und Überposten. <br />
<br />
Es wird <span class="underline">nur für das <span class="bold">erste</span> Überposten die Anzahl der Tage abgewartet</span>. Ab dann ändert sich die Postingreihenfolge zu einer neuen, in der der Überpostete nicht enthalten ist. <br />
<br />
<span class="underline">Wer <span class="bold">überpostet</span> wurde</span>, der postet dafür anschließend einfach <span class="bold">direkt</span> zu dem Zeitpunkt, an dem er wieder mitschreiben will, <span class="underline">ohne auf die vorige Postingreihenfolge zu achten</span>. Es ergibt sich hieraus erneut die neue Postingreihenfolge. <br />
<br />
<br />
<h1>Avatar & Signatur</h1><br />
Erlaubt sind reale Personen, also keine Zeichungen oder computergenerierten Personen - allerdings kann hier gerne auf Bilder zurückgegriffen werden, die keine Menschen zeigen (z.B. auf einen Ort im Film Herr der Ringe o.ä.).<br />
<br />
Dein Avatar muß <span class="bold">200px breit und 180px hoch</span> sein. Eine Signatur ist keine Pflicht. Möchtest du eine einstellen, so darf sie eine Größe von 450px in der Breite und 200px in der Höhe nicht überschreiten. <br />
<br />
Wähle eine Person und ein Bild, die zum Charakter paßt. Bedeutet zum Beispiel: Keine sexy Unterwäschemodels, wenn du gar kein sexy Unterwäschemodel spielst!<br />
<br />
<h1>Konsequenzen</h1><br />
Handlungen haben Konsequenzen. Nicht-Handlungen auch. Du musst dir bewusst sein, dass alles was dein Charakter tut oder eben unterlässt, ganz sicher Konsequenzen nach sich zieht. Das mögen gute aber auch unliebsame sein, je nachdem. Es wäre ja auch tatsächlich nicht nur unlogisch, sondern vor allem auch langweilig, wenn ein Stein keine Wellen schlagen würde, sobald wir ihn in einen See werfen.<br />
<br />
<h1>Über-Figuren sind unerwünscht</h1><br />
Wenn du RPG spielst, um eine möglichst mächtige Figur sein zu können, die alle anderen aussticht, so kannst du das für dein Ego gerne tun. Nur eben nicht in diesem Board. Mit schrecklichen und tragischen Vergangenheiten gesegnete Charaktere, die trotzdem als perfekte Mary Sue durch die Gegenwart wandeln sieht das ähnlich aus. Wir möchten möglichst viel Freude, Spaß und Miteinander haben - und das geht nur auf Augenhöhe.<br />
<br />
<h1>Nicht über andere Charaktere bestimmen</h1><br />
Der Vollständigkeit halber, weil es vielleicht noch nicht ALLEN Rollenspielern klar ist: Das Bewegen anderer Figuren ist <span class="bold">nie</span> erlaubt. Es wird bei keinem anderen beschrieben, was dessen Figur tut. Es wird niemand ohne vorherige Absprache getötet oder verletzt. Niemals. Erlaubt ist, was beiden gefällt. Aber auch nur beiden. Wer raubmordend durch das Board marodieren möchte, ohne das mit betroffenen Spielern abgesprochen zu haben, ist hier fehl am Platze.<br />
<br />
<h1>Strikte Trennung von RPG-Figuren & Spielern</h1><br />
Charakterwissen ist NICHT Spielerwissen. Was du in den Gedanken und Gefühlen und außerhalb des Spieles als Spieler erfährst, darf in keinem Fall Einfluß auf das Verhalten deiner Figur haben, da diese es ja nicht wissen kann.<br />
<br />
Bedenke außerdem, daß sich Charaktere anders verhalten als ihre Spieler. Hast du einen eher unangenehmen Zeitgenossen als Charakter vor dir, so ist das prinzipiell NIE auf den Spieler der Figur zu übertragen. Was im Spiel geschieht oder geäußert wird, muß auch im Spiel bleiben.<br />
<br />
<h1>Rechtschreibung und Sprache</h1><br />
Wir haben Verständnis für Legastheniker und auch für Personen, deren Muttersprache nicht Deutsch ist. Doch es ist ganz klar, daß ein Rollenspiel wie unseres auf geschriebenem Text basiert. Es ist unerläßlich, sich dementsprechend Mühe zu geben. Es wird schwer, einen Text zu lesen, der so viele Fehler in Rechtschreibung und Grammatik enthält, daß sich der Sinn nicht mehr erschließt. Wir sind aber keine Grammar Nazis (nicht alle von uns jedenfalls) und  korrigieren dir auch nicht deine Bewerbung einzeln auf Fehlern durch. <br />
<br />
<br />
<div class="added_info">
<div class="title">Bring gesunden Menschenverstand mit</div>
Wenn es Dinge geben sollte, die der Gemeinschaft und/oder dem Spiel nicht zuträglich sind, aber nicht in diesen Regeln erwähnt werden, benutz bitte deinen gesunden Menschenverstand und unterlasse sie trotzdem. Niemand möchte mit einem fünfseitigen Regelkatalog spielen müssen, nur weil es Spezialisten gibt, die hier und da nach Lücken suchen möchten. Denk einfach selbst.<br />
<br />
Die wirkliche Welt ist übrigens da, wo der Pizzamann herkommt und RPG ist nur ein Hobby. Einfach im Hinterkopf behalten, dann bringt das gleich eine streßfreiere Sicht auf die Dinge mit.<br />
</div>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="info">
<div class="title">Regeln</div>
<br />
<h1>Gesuch oder Charakteridee</h1><br />
Bei uns hast du die Möglichkeit, ein Gesuch zu übernehmen oder eine eigene Charakteridee einzubringen. Für letzteres poste bitte Deine Idee zunächst in den Thread<br />
"Charakterideen" <span class="bold">bevor</span> du dich anmeldest, damit wir zusammen schauen können, ob und wie dein Charakter in unsere Spielwelt passen kann. Jau, klingt elitär. Vielleicht ist es das auch. Vor allem aber erspart es Dir und uns hoffentlich nervenaufreibende Steckibesprechungen, in denen passend gemacht werden soll, was gar nicht paßt.<br />
<br />
<h1>Universal RPG Rating L3S2V3</h1><br />
Wir schreiben zusammen eine Art Buch, achten den Jugendschutz, verherrlichen und verharmlosen keine Gewalt, schreiben keine Pornographie und halten uns an geltende Gesetze. Auf ein FSK Rating verzichten wir daher komplett. Daß auch in den Dresden Files Büchern Blut aus Wesen herausläuft, wenn man Zähne, Schwerter oder Kugeln in sie versenkt, sollte klar sein. <br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">Das <a href="http://rpgrating.com" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Universal RPG Rating</a> <span class="bold">L3S2V3</span> bedeutet folgendes:</div>
<div class="flexcontainer boxes"><div class="text flexme center"><h2>Sprache</h2><br />
Keine Einschränkungen</div><div class="text flexme center"><h2>Erotik</h2><br />
Darf stattfinden, <br />
aber nicht als Porno</div><div class="text flexme center"><h2>Gewalt</h2><br />
Keine Einschränkungen</div></div>
<br />
Wer sich hier trotz einmaliger Ermahnung nicht an geltendes Recht hält, der wird übrigens gelöscht. Rechtswidrige Beiträge werden samt und sonders editiert. <br />
<br />
Uns ist übrigens auch klar, daß Meinungsäußerungen und Handlungen eines Charakters im RPG etwas anderes sind als die Beiträge, die ein Spieler außerhalb der Geschichte im Offgame verfaßt. Wie in einer Geschichte in Buchform wird es viele unangenehme Gesellen als Charaktere geben, deren Grundeinstellung weitab von Political Correctness liegen. Die Autoren dieser Charaktere haben diese Freiheiten im gesamten Board außerhalb des RPG nicht.<br />
<br />
<h1>Offene Ortstrennung</h1><br />
Oh nein, keine Szenentrennung? Nein, keine Szenentrennung. Wir spielen hier <span class="bold">Ortstrennung</span>. Und zwar eine, bei der man sich überall <span class="bold">unangekündigt dazuposten</span> kann, solange es sich um einen <span class="bold">öffentlichen Ort</span> handelt und/oder einen plausiblen Grund dafür gibt.  Du kannst also NICHT mehrere Szenen gleichzeitig spielen, sondern deine Figur kann nur an einem Punkt gleichzeitig sein. Überall herrscht die gleiche Zeit. Dafür darf jeder gerne einen Ort als neues Thema erstellen, den es noch nicht gibt. <br />
<br />
Wenn ihr den Ort wechselt, schreibt ihr <span class="bold">TBC</span> (to be continued) am Ende eures Posts und verlinkt den neuen Post. Im neuen Post schreibt ihr ganz oben erstmal  <span class="bold">CF</span> (= coming from) und dann einfach nur den Link auf den vorigen Post.<br />
<br />
Dazu braucht ihr lediglich den kopierten Link einzufügen, das Board findet von selbst den richtigen Thread-Namen dazu: <br />
<div class="codeblock"><cite>Code:</cite><div class="body" dir="ltr"><code>CF https://polka.stecktvollerideen.de/showthread.php?tid=231&amp;pid=4378#pid4378</code></div></div>wird ohne euer Zutun beim Post Absenden automatisch zu<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>CF <a href="https://polka.stecktvollerideen.de/showthread.php?tid=231&amp;pid=4378#pid4378" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Nevernever › Arctis Tor</a></blockquote>
<br />
Den Link findet ihr übrigens beim Post rechts oben als Nummer #1234, Rechtsklick Linkadresse kopieren:<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://polka.stecktvollerideen.de/images/link_kopieren.png" alt="[Bild: link_kopieren.png]" class="mycode_img" /></div>
<br />
<h1>Maximal-Postinglänge: 1.500 niveauvolle Zeichen (ohne Leerzeichen)</h1><br />
Richtig gelesen. <span class="bold">Maximal 1.500 Zeichen</span>. Nein, keine Sternchen. Auch kein Chat. Und bitte genug Input für deine Postingpartner, damit die auch was zum Antworten haben. Hier geht es nicht um weniger Niveau (keine Handcreme), sondern nur um weniger Zeichen. Das hat gleich mehrere Vorteile: a) Ihr handelt nur EINE Sache in einem Post ab, nicht gleich mehrere; b) Die Plots kommen schneller voran; c) Ihr habt auch mal eben abends Zeit, einen kurzen Post zu schreiben, auch wenn eure Zeit knapp bemessen ist. <br />
<br />
Das hier sind übrigens 1.500 Zeichen (ohne Leerzeichen):<br />
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<br />
<h1>3. Person, Vergangenheitsform</h1><br />
Wir schreiben in der 3. Person in der Vergangenheitsform. („Er kam, sah und siegte.“)<br />
<br />
<h1>Abmelden: Im Profil</h1><br />
Abmelden kannst du dich in deinem Profil. Sobald du dich dort samt Rückmeldedatum auf abwesend gestellt hast, wirst du auf der Startseite unten als abwesend angezeigt. Das ist dann auch die einzige Form, die wirklich als Abmeldung für alle Fristen gilt. <span class="bold">Abmeldungen im Spam sind also keine</span>. <br />
<br />
<h1>Aktivität: 10 Tage - Inplay (nicht Nebenplay)</h1><br />
Hast du <span class="bold">10 Tage</span> lang <span class="bold">ohne Abmeldung</span> (samt Rückmeldedatum, in deinem Profil einstellbar) keinen Beitrag im <span class="bold">Inplay</span> geschrieben, schreiben wir dich auf die <span class="bold">Schwarze Liste</span> und ohne Rückmeldung deinerseits wirst du dann gelöscht werden. Das Nebenplay zählt NICHT dazu. Das dient einem zügigen Vorankommen in der Handlung. Wir halten es für machbar, innerhalb dieser Zeit einen Post zu schreiben, der maximal 1.500 Zeichen umfaßt. Wir möchten gerne plotlastig spielen, ohne daß alles stockt und nie vorankommt. Da verliert man einfach die Lust mit der (Warte-) Zeit.<br />
<br />
Da es offenbar hier und dort anders gehandhabt wird, noch eine Erläuterung zu dieser First: Du hast 10 Tage nicht gepostet. Bist du seit 10 Tagen an der Reihe und nicht abgemeldet, greift die Blacklist. Bist du gar nicht dran, dann natürlich nicht. Bist du erst seit 2 Tagen dran, dann auch nicht. Es zählt also für die Blacklist stets: <span class="bold">10 Tage seit du an der Reihe und nicht abgemeldet bist</span>.<br />
<br />
<h1>Bewerbung: 10 Tage nach Anmeldung</h1><br />
Sobald du dich angemeldet hast, hast du <span class="bold">10 Tage</span> Zeit, deine <span class="bold">Bewerbung</span> fertigzustellen. Wenn du keinen Kontakt wegen einer Verlängerung aufnimmst, wirst Du <span class="bold">gelöscht</span>. Hierfür erstellen wir keine Schwarze Liste. <br />
<br />
<h1>Überposten</h1><br />
Da es doch öfter einmal vorkommt, daß viele Leute unsicher sind, ob sie warten sollen oder doch schon posten können, wenn keine Absprache herrscht, gibt es folgende Regelung:<br />
<br />
# Bei <span class="bold">mehr als 4 Personen</span> = nach <span class="bold">3 Tagen</span> überposten<br />
Wenn mehr als vier Personen zusammen posten und jemand <span class="underline">ohne Absprache</span> nach drei Tagen noch nicht gepostet hat, wird er überpostet.<br />
<br />
# Bei <span class="bold">mehr als 2 Personen</span> = nach <span class="bold">5 Tagen</span> überposten<br />
Wenn mehr als zwei Personen zusammen posten und jemand <span class="underline">ohne Absprache</span> nach fünf Tagen noch nicht gepostet hat, wird er überpostet.<br />
<br />
# Bei 2 Personen = Freie Entscheidung<br />
Wenn nur zwei Leute zusammen posten, könnt ihr das so handhaben wie ihr wollt, da hier nicht viele Spieler geblockt werden - im Grunde nur derjenige, dem die Entscheidung obliegt, wie lange er warten möchte. Nach 10 Tagen greift ohnehin die Schwarze Liste.<br />
<br />
Bitte haltet Euch unbedingt an diese Überposten-Regel, denn ansonsten dauern Spielsituationen zu mehreren einfach unnötig lange. Das Allerbeste ist natürlich: Trefft Absprachen! <br />
<br />
Eine einfache <span class="bold">Abwesenheitsmeldung</span> <span class="underline">ohne</span> Überposten-Absprache gilt <span class="bold">nicht</span> als Absprache.<br />
<br />
In Massenszenen, in denen die Handlung schnell voranschreitet (wie z.B. größere Kämpfe o.ä.) geht es hingegen einfach nur mit Unter-Grüppchenbildung und Überposten. <br />
<br />
Es wird <span class="underline">nur für das <span class="bold">erste</span> Überposten die Anzahl der Tage abgewartet</span>. Ab dann ändert sich die Postingreihenfolge zu einer neuen, in der der Überpostete nicht enthalten ist. <br />
<br />
<span class="underline">Wer <span class="bold">überpostet</span> wurde</span>, der postet dafür anschließend einfach <span class="bold">direkt</span> zu dem Zeitpunkt, an dem er wieder mitschreiben will, <span class="underline">ohne auf die vorige Postingreihenfolge zu achten</span>. Es ergibt sich hieraus erneut die neue Postingreihenfolge. <br />
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<h1>Avatar & Signatur</h1><br />
Erlaubt sind reale Personen, also keine Zeichungen oder computergenerierten Personen - allerdings kann hier gerne auf Bilder zurückgegriffen werden, die keine Menschen zeigen (z.B. auf einen Ort im Film Herr der Ringe o.ä.).<br />
<br />
Dein Avatar muß <span class="bold">200px breit und 180px hoch</span> sein. Eine Signatur ist keine Pflicht. Möchtest du eine einstellen, so darf sie eine Größe von 450px in der Breite und 200px in der Höhe nicht überschreiten. <br />
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Wähle eine Person und ein Bild, die zum Charakter paßt. Bedeutet zum Beispiel: Keine sexy Unterwäschemodels, wenn du gar kein sexy Unterwäschemodel spielst!<br />
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<h1>Konsequenzen</h1><br />
Handlungen haben Konsequenzen. Nicht-Handlungen auch. Du musst dir bewusst sein, dass alles was dein Charakter tut oder eben unterlässt, ganz sicher Konsequenzen nach sich zieht. Das mögen gute aber auch unliebsame sein, je nachdem. Es wäre ja auch tatsächlich nicht nur unlogisch, sondern vor allem auch langweilig, wenn ein Stein keine Wellen schlagen würde, sobald wir ihn in einen See werfen.<br />
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<h1>Über-Figuren sind unerwünscht</h1><br />
Wenn du RPG spielst, um eine möglichst mächtige Figur sein zu können, die alle anderen aussticht, so kannst du das für dein Ego gerne tun. Nur eben nicht in diesem Board. Mit schrecklichen und tragischen Vergangenheiten gesegnete Charaktere, die trotzdem als perfekte Mary Sue durch die Gegenwart wandeln sieht das ähnlich aus. Wir möchten möglichst viel Freude, Spaß und Miteinander haben - und das geht nur auf Augenhöhe.<br />
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<h1>Nicht über andere Charaktere bestimmen</h1><br />
Der Vollständigkeit halber, weil es vielleicht noch nicht ALLEN Rollenspielern klar ist: Das Bewegen anderer Figuren ist <span class="bold">nie</span> erlaubt. Es wird bei keinem anderen beschrieben, was dessen Figur tut. Es wird niemand ohne vorherige Absprache getötet oder verletzt. Niemals. Erlaubt ist, was beiden gefällt. Aber auch nur beiden. Wer raubmordend durch das Board marodieren möchte, ohne das mit betroffenen Spielern abgesprochen zu haben, ist hier fehl am Platze.<br />
<br />
<h1>Strikte Trennung von RPG-Figuren & Spielern</h1><br />
Charakterwissen ist NICHT Spielerwissen. Was du in den Gedanken und Gefühlen und außerhalb des Spieles als Spieler erfährst, darf in keinem Fall Einfluß auf das Verhalten deiner Figur haben, da diese es ja nicht wissen kann.<br />
<br />
Bedenke außerdem, daß sich Charaktere anders verhalten als ihre Spieler. Hast du einen eher unangenehmen Zeitgenossen als Charakter vor dir, so ist das prinzipiell NIE auf den Spieler der Figur zu übertragen. Was im Spiel geschieht oder geäußert wird, muß auch im Spiel bleiben.<br />
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<h1>Rechtschreibung und Sprache</h1><br />
Wir haben Verständnis für Legastheniker und auch für Personen, deren Muttersprache nicht Deutsch ist. Doch es ist ganz klar, daß ein Rollenspiel wie unseres auf geschriebenem Text basiert. Es ist unerläßlich, sich dementsprechend Mühe zu geben. Es wird schwer, einen Text zu lesen, der so viele Fehler in Rechtschreibung und Grammatik enthält, daß sich der Sinn nicht mehr erschließt. Wir sind aber keine Grammar Nazis (nicht alle von uns jedenfalls) und  korrigieren dir auch nicht deine Bewerbung einzeln auf Fehlern durch. <br />
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<div class="added_info">
<div class="title">Bring gesunden Menschenverstand mit</div>
Wenn es Dinge geben sollte, die der Gemeinschaft und/oder dem Spiel nicht zuträglich sind, aber nicht in diesen Regeln erwähnt werden, benutz bitte deinen gesunden Menschenverstand und unterlasse sie trotzdem. Niemand möchte mit einem fünfseitigen Regelkatalog spielen müssen, nur weil es Spezialisten gibt, die hier und da nach Lücken suchen möchten. Denk einfach selbst.<br />
<br />
Die wirkliche Welt ist übrigens da, wo der Pizzamann herkommt und RPG ist nur ein Hobby. Einfach im Hinterkopf behalten, dann bringt das gleich eine streßfreiere Sicht auf die Dinge mit.<br />
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